Wear OS 6 базується на Android 16 API level 36 і приносить Material 3 Expressive, Watch Face Format 4 та послідовнішу поведінку always-on. Для розробника це не лише візуальне оновлення: потрібно перевірити системні зміни Android 16, енергоспоживання, tiles, watch faces і роботу на різних екранах.
Material 3 Expressive враховує круглий екран
Нові компоненти доступні в актуальних бібліотеках Compose for Wear OS і ProtoLayout. Вони підтримують динамічні кольори, виразнішу типографіку, кнопки вздовж краю дисплея, помітні індикатори прокручування й багатосекційні tiles. Material 3 Expressive підтримується від Wear OS 3, тому дизайн можна впроваджувати поступово.
Watch Face Format 4 розширює циферблати
Четверта версія формату працює на Wear OS 6 і новіших системах. Вона підтримує фотографії, зокрема вибрані користувачем колекції, анімовані переходи між активним та ambient-режимами й Watch Face Push для сценаріїв каталогу циферблатів. Зворотну сумісність зі старішими годинниками треба планувати окремо.
Always-on стає послідовнішим
Система може запам’ятовувати й показувати попередню верхню activity в ambient-режимі. Для застосунків, що target-ять SDK 36 або новіший, змінюються правила always-on поведінки. Інтерфейс повинен зменшувати активність, уникати зайвих оновлень і коректно працювати при низькій яскравості.
Оновлення target SDK активує зміни Android 16
Wear OS 6 використовує API 36. Після підняття compileSdk і targetSdk застосунок підпадає під системні зміни Android 16. Перед публікацією потрібно перевірити permissions, фонову роботу, сповіщення, authentication і взаємодію з Health Services.
Емулятор не замінює фізичний годинник
Офіційний emulator допомагає перевірити API 36, різні розміри екрана й циферблати, але не відтворює реальне споживання батареї, сенсори, Bluetooth і температуру пристрою. Фінальний тест потрібен щонайменше на кількох моделях із різною геометрією дисплея.
Дизайн перевіряють разом із доступністю
Виразна анімація не повинна заважати читанню або керуванню. Дотримуйтеся системних масштабів, контрасту та достатніх touch targets. Для мобільної платформи корисний матеріал про міграцію застосунків на Android 16, а для автентифікації — огляд обміну passkey-обліковими даними.
Чекліст підготовки застосунку
- протестуйте чинну версію на Wear OS 6;
- оновіть compileSdk і targetSdk до 36;
- перевірте Android 16 behavior changes;
- адаптуйте tiles до Material 3;
- перевірте ambient і always-on;
- виміряйте батарею на фізичному пристрої;
- залиште сумісний шлях для старих годинників.
Першоджерело: офіційний огляд Wear OS 6 для розробників.




Коментарі
Щоб залишити коментар, увійдіть через Google.